 
						Informstionen zum Begriff Softwareprogrammierung auf Do and Serve
Softwareentwicklung ist der Prozess, bei dem Computerprogramme erstellt werden. Dazu gehört das Schreiben von Code, das Testen von Programmen, die 
						Dokumentation und die Wartung von bestehenden Anwendungen. Softwareentwickler sind die Menschen, die an diesem Prozess beteiligt sind. 
Sie haben in der 
						Regel eine Ausbildung in Informatik oder einem verwandten Bereich und sind dafür verantwortlich, Softwareprojekte von der Idee bis zur Umsetzung zu 
						leiten. Es gibt verschiedene Arten von Softwareentwicklern, wie z.B. Full Stack-Entwickler, Front-End-Entwickler und Back-End-Entwickler, die sich 
						auf bestimmte Aspekte der Softwareentwicklung spezialisiert haben.
						
Arten der Softwareprogrammierung
Es gibt viele verschiedene Arten von Softwareentwicklern, die sich auf bestimmte Aspekte der Softwareentwicklung spezialisiert haben. Hier sind einige 
						der häufigsten:
						
Softwareprogrammierung Themen:
- Softwareprogrammierung allgemein
- Softwareprogrammierung Arten und Leistungen
- Softwareprogrammierung Ablauf

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Mögliche Kriterien für die Auswahl eines Software-dienstleisters
Bei der Auswahl von Softwareentwicklern gibt es eine Reihe von Faktoren zu berücksichtigen. Hier sind einige der wichtigsten:
						
 
						Informationen zur Historie der softwareprogrammierung
Die Geschichte der Softwareentwicklung reicht weit zurück, bis in die Anfänge der Computertechnologie. Einige der frühesten Beispiele für 
						Softwareentwicklung finden sich in den 1950er Jahren, als Programmierung auf Maschinensprache beschränkt war und Programmierer die Anweisungen 
						für Computer einzeln eingeben mussten.
						In den 1960er Jahren entstanden höhere Programmiersprachen wie FORTRAN und COBOL, die es Entwicklern ermöglichten, in natürlicher Sprache zu 
						programmieren und somit die Entwicklung von Anwendungen zu vereinfachen. In dieser Zeit begannen auch die ersten Softwareentwicklungsprozesse und 
						-methoden, wie die Wasserfallmethode, zu erscheinen.
						In den 1970er Jahren entstanden die ersten Betriebssysteme und es entstand die erste Generation von Personalcomputern. In dieser Zeit begannen auch 
						die ersten Softwareunternehmen, sich zu etablieren und es entstanden die ersten großen Softwareprojekte.
						In den 1980er Jahren entstanden die ersten grafischen Benutzeroberflächen und es entstanden die ersten Programmiersprachen für die Entwicklung von 
						grafischen Benutzeroberflächen wie C++. In dieser Zeit begannen auch die ersten Softwareentwicklungswerkzeuge wie Debugger und Entwicklungsumgebungen 
						zu erscheinen.
						In den 1990er Jahren begann die Popularität von Internet und es entstanden die ersten Web-Anwendungen. Es entstanden auch erste agile Methoden, wie 
						Scrum und Extreme Programming (XP) und die Entwicklung von objektorientierten Programmiersprachen wie Java und C# erschienen.
						In den 2000er Jahren entstanden die ersten Cloud-Computing-Dienste und die Popularität von Open-Source-Software begann zu wachsen. Es entstanden 
						auch die ersten Plattformen wie das mobile Betriebssystem iOS und Android.
						In den 2010er Jahren begann die Popularität von künstlicher Intelligenz und Machine Learning und es entstanden die ersten Anwendungen, die diese 
						Technologien verwenden. Es entstanden auch die ersten No-Code- und Low-Code-Plattformen, die es Entwicklern ermöglichten, Anwendungen ohne 
						tiefgreifendes Programmierwissen zu erstellen.
						Heute sehen wir eine immer größere Verbreitung von Cloud-Computing, künstlicher Intelligenz und Machine Learning, und die Entwicklung von 
						Anwendungen für mobile Geräte und das Internet der Dinge (IoT). Es gibt auch eine immer größere Nachfrage nach Software
						
 Do and Serve - Softwareprogrammierung
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